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07 agosto, 2007

Bill Sienkiewicz en Dark Sector

Top Cow en sociedad con D3Publisher, editora de videojuegos, producirán un comic basado en el juego de acción en tercera persona desarrollado por Digital Extremes. Seguramente ambas compañías tienen otros proyectos sin anunciar ya que un buen puñado de comics de Top Cow van a ser adaptados al videojuego, el primero ya publicado y todo un éxito a nivel de diversión ha sido The Darkness, uno de los mejores juegos del año. El principal foco de atención de esta noticia es que esta precuela de Dark Sector cuenta con Bill Sienkiewicz en la parte artística y guión de David Wohl, podemos ya apreciar la labor de Sienkiewicz en una preview de 4 páginas que podeis descargar en PDF.

Primeras páginas de Dark Sector de Bill Sienkiewicz



Dark Sector como videojuego tendrá algunas interesantes peculiaridades, aunque en cuanto a la mecánica y la perspectiva recuerda poderosamente a Resident Evil 4 y Gears of War. Nuestra arma principal es el Glaive parecido al que podeis ver en la imagen o en la portada del comic y que es el arma fundamental que llevamos en el brazo mecánico y que retorna a nosotros como un boomerang. El Glaive sirve para cualquier cosa como resolver puzzles que son una parte importante del juego, proporcionarnos luz, o también nos permite absorber energías de todo tipo, fuego, eletricidad, etc, que debemos en ocasiones descubrir como generarlas en nuestro entorno y lo que está intimamente relacionado con la forma de resolver los puzzles. Además existe un sistema de apuntado que permite atacar a varios enemigos de un solo tiro similar a Panzer Dragoon, y también nos acompañarán muchas otras armas.


En cuanto a la historia, el comic Dark Sector Zero, nos introducirá en el mundo de Hayden Tenno, un agente secreto enviado en una peligrosa misión de asesinato en Lasria, una ciudad de Europa del Este que oculta un secreto mortal de la Guerra Fría. Tras ser atacado por un enemigo desconocido, despierta encontrando parte de su cuerpo alterado por una infección que le ha concedido capacidades inhumanas. Tendremos que descubrir por que no nos hemos convertido en zombies como los demás y en cambio hemos sufrido una transformación que nos otorga poderes. El comic será la precuela del juego y nos contará secretos ocultos y el inicio de la transformación de Hayden.

05 junio, 2007

Boom! Studios convertirá Gears of War en comic

Así lo refleja el Previews donde aparece anunciado el primer número de Gears of War, aunque todavía se desconoce el dibujante, en cambio el guionista sería Andrew Cosby (creador de la serie de TV Eureka). La acción nos situará en una historia épica de supervivencia y terror, con Marcus Fenix, el personaje principal, enfrentándose a la Locust Horde y conduciéndo a un grupo de soldados en esa lucha por la supervivencia. Gears of War para el que lo desconozca es actualmente la franquicia de videojuegos de la nueva generación que está vendiendo millones de copias por lo que se trata de un gran golpe de efecto para Boom! Studios que si sabe promocionarlo puede encontrarse con su buque insignia en ventas.


También se va a publicar una novela que acaba de anunciarse hace unos días escrita por Steven Kent. Falta por ver como solventarán la parte artística Boom! ya que hace poco lanzaron una recluta de artistas para Warhammer que estén a la altura ya que no tenía gente suficiente para realizar todos los proyectos de la marca con el nivel de calidad que quieren exigir. Si para Gears of War escogen al dibujante y sobre todo al sensacional colorista de su primera miniserie de Warhammer 40.000, Lui Antonio y JM Ringuet que lo hicieron bien ya sería un buen punto de partida.

22 marzo, 2007

Novedades de Kraken para Marzo y el Salón del Comic

El esperado tomo de Tapping the vein que permitirá ver la luz historias largamente ineditas en nuestro pais adaptación de lo relatos de Los Libros de la Sangre de Clive Barker ha visto mermada en 2 historias su contenido. En concreto se caen Human Remains de P. Craig Russell y The Midnight Meat Train por Denys Cowan entre otros. Ediciones Kraken ha explicado que Checker no les ha cedido los derechos para esas 2 historias, una hipotesis es que P. Craig Russell que empieza a editar con Desperado Publishing en su nueva trayectoria independiente prevea una recopilación de historias cortas, pero que la historia de Denys Cowan corra la misma suerte hace dudar de ello. En todo caso aunque es muy de lamentar esta falta el tomo sigue conteniendo fantásticas historias con grandes artistas como John Bolton, Scott Hampton, Bo Hampton entre otros.

TAPPING THE VEIN
Clive Barker • John Bolton, P. Craig Russell, Klaus Janson, entre otros

Color, Cartoné, 204 páginas, 19 euros
ALAN MOORE FUTURE SHOCKS
Alan Moore • Steve Dillon, Ian Gibson, Bryan Talbot entre otros

B/N, Rústica, 208 páginas, 14,90 euros


ROGUE TROOPER. Fort Neuro.
Gerry Finley-Day • Dave Gibbons

B/N. Rústica, 192 páginas, 12,99 euros
EL JUEZ DREDD. Los archivos completos 01.2
John Wagner • Carlos Ezquerra, Mike McMahon entre otros

B/N. Rústica, 108 páginas, 10,99 euros


Y ya que estamos con Tapping the Vein de Clive Barker aprovechamos para dejar el recién salido 2º trailer del videojuego Clive Barker Jericho que está desarrollando un equipo de programación español, y que es sencillamente aterrador.

16 marzo, 2007

Trailer del espectacular videojuego adaptación de The Darkness de Marc Silvestri

The Darkness va a ser el primero de los videojuegos basados en las franquicias de Top Cow, el personaje creado por Marc Silvestri, desarrollado por los prestigiosos suecos de Starbreeze están plasmando con una enorme fidelidad el universo de Jackie Estacado y va a ser tremendamente sangriento. Aquí teneis el último trailer mostrado, aunque también podeis verlo con más calidad y en streaming. Top Cow está explotando ya el filón con one-shots, crossovers, comics del videojuego e incluso un libro de arte de The Darkness. Norma está recopilando el personaje aquí, que con un videojuego de este calibre va a ganar una gran popularidad. Proximos videojuegos de Top Cow serán, Witchblade, Magdalena, Aphrodite IX, Hunter/Killer y Wanted este último también con película.


07 enero, 2007

Damnation Game de Clive Barker será adaptada por IDW

The Great and Secret Show, la adaptación de El Gran Espectáculo Secreto de Clive Barker al comic que está realizando IDW con dibujos del chileno Gabriel Rodriguez y realizada por el propio editor de IDW, Chris Ryall, supera el meridiano de los 12 números que durará y encara ya el final. Así que Chris Ryall ha revelado en el foro de IDW que están dispuestos a realizar más adaptaciones de la obra del original genio del terror y la fantasía, Clive Barker gran fan de los comics con una extensa obra ya en este medio y que el mismo es ilustrador. Tan solo tienen que charlar con Clive para decidir cual va a ser el siguiente, aunque al parecer Damnation Game, Juego de Maldiciones, va a ser probablemente el elegido para este 2007.


De ser Damnation Game la escogida sería el tercer título del escritor realizado por IDW tras Great and Secret Show y El Ladrón de Días, esta última ya publicada aquí por Norma y que contaba con Gabriel Hernandez, artista español que realiza la adaptación con un estilo Tim Burtoniano de este cuento fantástico de terror. Damnation Game que lleva tiempo intentándose adaptar al cine, se trata de una de las mejores novelas de Clive Barker, y está basada en la historia de Fausto de vender el alma al diablo a cambio de recompensas, donde un ex-boxeador adicto al juego y ladrón de banco fracasado lo que le lleva a la carcel se ve obligado a aceptar el papel de guardia de un personaje que en las ruinas de la Varsovia Post-Nazi hizo un pacto con Mamoulian el cual sospecha que es Satán ya que tiene capacidades como reanimar a los muertos.

Por cierto, como curiosidad comentar, que un equipo de programación español, MercurySteam formado por ex-miembros de Rebel Act (Blade) está realizando para la compañía inglesa Codemasters un videojuego que cuenta con el apoyo del maestro del terror, se titula Clive Barker's Jericho del que ya se han mostrado algunas imágenes primerizas y un trailer.



29 diciembre, 2006

Hellboy del comic también al videojuego

Para los fans de Hellboy llegan novedades sobre el videojuego basado en la franquicia más exitosa con la que nunca debió de soñar Mike Mignola, 2 películas de acción real, películas de animación, figuras, merchandising, 7 series ya en comic (Hellboy, Hellboy Animated, Hellboy Weird Tales, B.P.R.D., Lobster Johnson, Abe Sapiens, El Asombroso Cabeza de Tornillo,...) y nuevamente un videojuego ya que tuvo uno hace años pero muy olvidable. Esta vez desarrolla Konami (Metal Gear Solid, Silent Hill) pero sin embargo le ha encargado el trabajo a Krome Studios una compañía australiana que si bien está detrás de un juego como Ty Tasmanian Tiger que tuvo éxito, todavía no ha destacado en el aspecto técnico y visual que debería requerir Hellboy y menos en ambientaciones tan oscuras sino más bien coloristas, también teneis un reportaje en exclusiva de IGN y este nuevo video que acaba de colgar Konami. 2007 va a ser el año de Hellboy.




Aprovechar para comentaros que Guillermo del Toro director de Hellboy, ahora ya también guionista de comics con 2 proyectos para Dark Horse y quizás sea una pista, también está desarrollando un videojuego en el que se ha implicado directamente, se trata de Sundown ambientado en la supervivencia en un mundo apocalíptico infectado de zombis y otros horrores potencialmente fatales. Del Toro comentó que cree que en los próximos 10 años los medios narrativos van a cambiar a un hibrido de los videojuegos y las películas y que esta es su oportunidad para ayudar a tender un puente a lo que cree que es el futuro, quiere conseguir crear algo que realmente asuste mucho. La desarrolladora será Terminal Reality detrás de Bloodrayne que también ha pasado por los comics y el cine.