23 septiembre, 2006

Recerca anuncia Star Trek Forgiveness de David Brin y Scott Hampton

Recerca Editorial acaba de anunciar que va a publicar las nuevas aventuras de Star Trek en el comic, aunque lo hará en el formato económico, ya sabeis grapa, 52 páginas y a 3'5 euros. Como la novela gráfica consta de 96 páginas la dividirán en 2 y el primero saldrá en Octubre, en la Espatrek (la convención anual de Star Trek en España) a finales.

Star Trek Forgiveness tiene guión de el gran escritor de ciencia ficción David Brin con obras como La Saga de la Elevación que aquí realizó su primer trabajo para el comic aunque repitió en la excelente Life Eaters con el mismo dibujante y editorial, junto con el estupendo artista pintado Scott Hampton que plasma a los personajes de Star Trek muy fielmente, esta novela gráfica fue publicada por Wildstorm en USA.


Por otra parte también comentan que la colección clásica de Star Trek está pasando por bajas ventas por lo que queda en suspenso, que publicaba en formato tomo de 64 páginas a color por 5'80 euros.


COMUNICADO SOBRE LOS COMICS DE STAR TREK EN ESPAÑA

Muy buenas.

No queríamos perdernos la conmemoración del 40 aniversario de Star Trek, sin aportar nuestro granito de arena.

Tirando del cliché: tenemos buenas y malas noticias. Vamos a dar las buenas primero, aunque si queréis leer las malas antes, saltad dos párrafos.

Las buenas son que iniciamos una nueva colección en formato económico donde publicaremos historias más recientes, sobre todo de la Nueva Generación. El formato económico de Recerca es un formato cómic-book, de 52 páginas, en color, con papel de alto gramaje y en grapa. Tiene un precio muy popular, 3’50 euros y además tiene distribución en kioskos de Cataluña, Madrid y Baleares, además de las habituales librerías especializadas. Confiamos que con el precio más económico, una distribución mayor y unas historias con un aspecto más actual, enganchar a más lectores y poder seguir publicando Star Trek en España.

El primer número saldrá a la venta en octubre, a tiempo para presentarse en la Espatrek. Y será la primera parte de la novela gráfica "Forgiveness".

La mala: pasado un tiempo prudencial desde la salida del último tomo de Star Trek Classic, el sexto, y con los datos de venta actualizados a agosto, los resultados son frustrantes. A pesar de los comunicados anteriores dando a conocer la precaria situación de la colección, se han vendido 58 ejemplares menos que del tomo quinto. El resultado, el tomo sexto supuso más de 700 euros de pérdidas a la editorial.

Nunca está de más recordar que Recerca es una editorial pequeña, sin nadie detrás que nos cubra y cuyos integrantes viven exclusivamente de la edición, sin otros ingresos. No es un hobby, es nuestro trabajo.

La colección queda en suspenso hasta que podamos encontrar una manera de hacerla viable. Se están explorando opciones como patrocinios o anunciantes, así que agradeceríamos que si tenéis un negocio o conocéis a algún tendero o empresario aficionado a Star Trek, nos lo hicierais saber: recerca@recerca.org

Parafraseando a Spock: larga y próspera vida.

El equipo de Recerca Editorial.

22 septiembre, 2006

Iron and the Maiden, Jason Rubin guru de los videojuegos se pasa al comic

Jason Rubin en 1985 fundó Naughty Dog tenía 15 años y ha vendido ya 37 millones de juegos, famosos como Crash Bandicoot y Jax and Daxter. Ahora tiene nuevos proyectos, ya que en 2004 decidió abandonar la compañía que había fundado y dirigido durante 20 años, Iron and the Maiden es uno de ellos. A Jason Rubin, le presentaron a Barry Levine de Dark Horse que le desafió a que se metiera en el mundo del comic y ahora está trabajando junto a Joe Madureira, Jeff Matsuda y Francis Manapul.


Durante meses escribió la historia, leyó una pila de comics de 6 pies de alto, incluyendo muchas series enteras, y cada comic le daba ideas y aportaba cosas, y ha ido aprendiendo las reglas y costumbres del medio ya que desea asegurarse de que da a los lectores calidad. En el proceso afirma que se ha hecho adicto a los comics, y ahora frecuenta su tienda habitual 2 veces por semana! Jason Rubin no bromeaba cuando dijo que quía entrar en la industria del comic seriamente.

Con su conocimiento y contactos en el mundo de los videojuegos, Jason Rubin ha alistado a 2 artistas y diseñadores favoritos de los fans del videojuego (y también del comic), Joe Madureira y el Jeff Matsuda que son los diseñadores de los personajes del proyecto de comic Iron and the Maiden. Su experiencia en el mundo del videojuego le ha enseñado que gastar tiempo y dinero adicionales en la pre-producción mejora el resultado del producto final.


La serie Battle Chasers ha inspirado algunos de los diseños de los peronajes del juego Jax & Daxter, y Madureira se lo había agradecido via email, y cinco años más tarde fue el nombre que se le ocurrió como diseñador, así que se puso de nuevo en contacto con él, irónicamente Madureira trabajaba en otro proyecto de videojuego y no tenía mucho tiempo, así que esperó a que estuviera libre y consiguió persuadirle para que realizara los diseños de los 2 personajes principales de Iron and the Maiden. Una de las cosas que le gustan del mundo del comic es que puedes llamar a una superestrella como Joe o Jeff y ellos te escucharán lo que tienes que decir y si está interesado en el proyecto, y aunque no sea así incluso están dispuestos a darte consejos aunque no participen, esto le ha significado una gran ayuda.

Madureira también está haciendo una reaparición en el mundo de los comics con Ultimates 3 de Marvel junto al escritor Jeph Loeb, Matsuda por otra parte está ocupado con una serie de animación y la próxima película de las Tortugas Mutantes Ninja. Por lo tanto Rubin se hafijado en el artista Francis Manapul (Witchblade, Necromancer) de Top Cow (otra compañía del comic lanzada al mundo de los videojuegos) para realizar la parte artística de Iron and the Maiden. Manapul está compartiendo su labor con Joel Gomez que trabaja los fondos.


La historia de Iron and the Maiden es una especie de cruce entre una película de gangsters de los años 30, Rescate en Nueva York (John Carpenter con Kurt Russel como Serpiente Plissken) y La bella y la bestia. El comic sigue a Michael Iron un miembro del sindicato del crimen que está intentando reformarse y la persecuión de Angel Chase que pierde a su familia. Iron y Angel formarán una alianza inverosimil para luchar y evadir a la mafia, el gobierno, y la iglesia, las tres fuerzas dominantes en la ciudad, que es una metropoli alternativa futurista en el universo de los años 30, vamos ambientación Steampunk por lo que parece.

El Antagonista de la serie es Big Daddy, que ha llegado a la cima de la jerarquía del sindicato del crimen con engaños, la ciudad entera, incluyendo su organización le teme, pero a pesar de ello no puede alcanzar el estante más alto de una tienda debido a su altura. El resto de los personajes por ahora permanecen en secreto, pero hay que decir que Joe Madureira y Jeff Matsuda han diseñado cerca de 20 personajes para el comic.


Rubin ha admitido que ha creado Iron and the Maiden con los videojuegos, películas, y televisión en mente, sin embargo se está centrando en el comic, su meta es el comic y luego dedicarse al resto.

La historia inicial tendrá 128 páginas, incluyendo un preludio de 12 páginas, planea lanzar comics gruesos, de unas 28 páginas por cada uno, de modo que haya espacio para contar la historia y dar más a los lectores.

Podeis ver un pequeño Trailer en el sitio de Jason Rubin.